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占领

主城不能被占领,分城有可能被占领。占领度是城市归属的表现数值,初始状态为100%。  
  
当其他玩家侵略某分城并取得胜利时,该分城的占领度下降2%。当数值降低到0%侵略成功,给予最后一击的玩家为侵略者。 
  
如果被侵略成功,并且侵略者的商业值还允许开设分城,则该分城归属于侵略者,并且占领度恢复至25%; 
  
如果侵略者商业值没达到再开设分城的要求,则分城依然归属于被侵略者,但占领度不恢复到100%。

 
占领度每天凌晨0:00会自然恢复5%,建造和升级战争雕像可以帮助恢复占领度。