主城和分城

开设分城 
 
每个城主都拥有一个主城,在满足商业值的条件下还可以开设5个分城。 
  
开设分城需要拥有一定的商业值,并一次性消耗4项资源。
 
 

分城数

需求商业值

需求木材

需求石头

需求铁矿

需求粮食

第1座

4200

4000

4000

4000

4000

第2座

10000

8000

8000

8000

8000

第3座

19000

12000

12000

12000

12000

第4座

32800

16000

16000

16000

16000

第5座

53000

20000

20000

20000

20000

 
 


 
  
  
  
  
  
世界地图上的空地均可建设分城,不受地形影响。点“筑城”后需要等待一段时间,分城距离主城越远,等待的筑城时间越长。
 
分城建成后有8小时保护期,与新手保护类似,可攻打野怪和野矿,但不可攻击其他玩家,也不会被其他玩家攻击。 
  
保护期内,自己的其他城市可以派兵增援该分城,但要注意该分城的粮食是否够这些士兵消耗,防止士兵逃亡。
 
分城建成之后给予各项资源1000作为初始资源,初始占领度为100%。
 
 
主城和分城的联系 
 

主城和分城建造市场后,可以互相运输资源。 
 
主城和分城可以互相派英雄增援。 
 
主城和分城公用一个商业值。 
 
主城和分城的【物品】栏相通,可以自由放入或取出物品。 
 
每个城市的武器/防具工房各有单独的强化队列(科技类),但工房内的士兵强化等级互通。
 
强化效果作用于同一个城主所有城市的所有士兵,但对联盟增援来的士兵无效。  
 

主城和分城的区别 
  
查看地图上的城市或城主名下城市时,主城的名字旁边有白色皇冠  ,分城的名字旁边没有。 
 

主城4块资源田可以升到30级,分城4块资源田可以升到20级。 
 
分城不可造联盟会所、谍报中心。 
 
主城不可被占领,分城可以被占领。主城不可放弃,分城可以放弃。在市政厅可以放弃分城,放弃后变为空地。 
 
放弃前提:建立分城或占领分城满24小时; 
 
                 分城内没有英雄(包括其他玩家增援来的英雄),该城拥有的野矿没有英雄驻守; 
  
                 没有任何交易、运输正在进行; 
  
                 没有任何造兵(包括攻城设备)、建设(包括野矿升级)队列。