占领度

主城不能被占领,分城有可能被占领。占领度是城市归属的表现数值,初始状态为100%。  
  
当其他玩家侵略某分城并取得胜利时,该分城的占领度下降2% 
  
当数值降低到0%侵略成功,给予最后一击的玩家为侵略者。 
  
如果被侵略成功,并且侵略者的商业值还允许开设分城,则该分城归属于侵略者,并且占领度恢复至25% 
  
如果侵略者商业值没达到再开设分城的要求,则分城依然归属于被侵略者,但占领度不恢复到100%
 

占领度每天凌晨0:00会自然恢复5%,建造和升级分城的战争雕像可以增加该分城占领度的恢复速度。 

注意:从第一次减少占领度的侵略开始计时,一小时内占领度最多被减少10%  
 
这一小时过后,再从下一次减少占领度的侵略开始计时,一小时内占领度最多被减少10%,以此类推。
 
 
例如: 
 
A玩家有一个分城a城,被B玩家、C玩家等人侵略
6月23日上午7:25,a城第一次被B玩家侵略胜利,减少占领度2%
那么,从6月23日上午7:25到8:25这段时间,不管a城被侵略胜利多少次,a城占领度最多只被减少10%
之后,从6月23日上午8:25到9:05,a城没有被侵略胜利过,则不减占领度
直到6月23日上午9:33,a城被C玩家侵略胜利,减少占领度2%
那么,从6月23日上午9:33到10:33这段时间,不管a城被侵略胜利多少次,a城占领度最多只被减少10% 
 
 
※  怎么简单分辨主城和分城? 
 
查看地图上的城市或城主名下城市时,主城的名字旁边有白色皇冠  ,分城的名字旁边没有。