城市资源

每个城市有农田、木材厂、石矿山、铁矿场共4块资源田,产出粮食、木材、石头、铁矿4种资源。  
  
主城的资源田可升到30级,分城的资源田可升到20级。  
 
木材、石头、铁矿可由城市的资源田产出,也可由相应的野矿产出。 
  
所属同一城市的同类资源的每小时产量加在一起计算,使用保护符文不影响产量。
 
粮食只由城市的农田产出,没有粮食野矿。 
  
建造和升级水车(人类)、烤
肉架(兽人)、食物加工厂(矮人),每级可提高5%的粮食产量。   
 
建筑人口和军队会消耗粮食,每个建筑人口消耗1粮食,每个城内的士兵消耗1粮食。 
 

主界面显示的粮食产量 = 农田粮食产量 —(建筑人口 + 城市士兵) 
   
 
※  在游戏界面上方,显示该城市各项资源的产量和库存,如下图: 
   
 
  
 
鼠标移动到图标上可以查看说明,如: 
  
 
215819 表示该城市拥有的木材数,+3980/小时 表示该城市目前木材的每小时产量
  
 
1205498 表示该城市拥有的木材、石头、铁矿三种资源总和,2167500 表示该城市目前仓库的容量

  
 
农田、木材厂、石矿山、铁矿场产量: 

 

级别

农田产量

木材厂产量

石矿山产量

铁矿场产量

0

40

25

25

25

1

65

40

40

40

2

100

60

60

60

3

140

95

95

95

4

185

130

130

130

5

240

170

170

170

6

305

220

220

220

7

380

275

275

275

8

470

340

340

340

9

570

420

420

420

10

690

505

505

505

11

825

610

610

610

12

980

730

730

730

13

1160

870

870

870

14

1370

1030

1030

1030

15

1605

1210

1210

1210

16

1880

1420

1420

1420

17

2190

1660

1660

1660

18

2540

1930

1930

1930

19

2945

2240

2240

2240

20

3400

2600

2600

2600

21

3925

3000

3000

3000

22

4520

3460

3460

3460

23

5190

3980

3980

3980

24

5950

4570

4570

4570

25

6810

5250

5250

5250

26

7785

6000

6000

6000

27

8890

6850

6850

6850

28

10150

7830

7830

7830

29

11550

8920

8920

8920

30

13100

10150

10150

10150