医院

建造医院后,每小时恢复英雄的一部分血量,医院等级越高,每小时恢复的英雄血量越多。 
  
医院还可以治疗濒死的英雄,治疗需要花费金币、资源和时间。使用宝石可以“快速治疗”濒死英雄。
  

医院等级

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

恢复血量 %

30

32

34

36

38

40

42

44

46

48

医院等级

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

恢复血量 %

50

52

54

56

58

60

62

64

66

70

医院等级

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

恢复血量 %

72

74

76

78

80

82

84

86

88

90

   
       
 
开发成本及建造时间:    
   
建造前提:酒馆 (等级:1) 
 

级别

木材

石头

铁矿

粮食

建筑人口

时间(秒)

1

145

90

120

100

1

60

2

210

130

175

145

1

249

3

305

190

250

210

1

673

4

440

275

365

305

1

1445

5

640

400

530

440

1

2450

6

930

575

770

640

1

3273

7

1300

810

1075

900

2

4616

8

1820

1130

1500

1255

2

6370

9

2550

1580

2110

1750

2

8638

10

3570

2220

2950

2450

2

11547

11

5000

3100

4150

3450

2

15259

12

7000

4350

5750

4825

2

17500

13

9100

5650

7550

6275

2

21211

14

11850

7350

9750

8150

2

24028

15

15500

9550

12800

10500

2

29884

16

20000

12400

16500

13750

2

36986

17

26000

16200

21500

17900

2

45583

18

33750

21000

28000

23300

2

55975

19

44000

27250

36500

30280

3

65721

20

57000

35500

47500

39500

3

77004

21

74200

46050

61500

51100

3

90054

22

96500

59850

79850

66500

3

105138

23

125500

77850

103750

87500

3

122558

24

163000

101200

135000

112450

3

142667

25

195500

121500

162000

135000

4

165867

26

235000

145500

194500

162000

4

192622

27

282000

174800

233200

194300

4

223465

28

338000

209850

278500

233200

4

259010

29

405500

251800

335500

279800

4

299962

30

486850

302100

403000

335500

4

347131