英雄任务

英雄任务        
 
1、在【任务】栏中的[英雄任务]中,系统会定期随机刷新一些英雄任务。 
 
2、可派遣一个闲置英雄独自或带兵执行某个任务,经过一些执行时间后结束。 
 
※  不可派遣盟友增援来的英雄。执行“军事”类任务必须携带士兵。 
 
3、任务有一定的成功率,无论成功或失败都只能执行一次,结束后会收到系统信件。 
 
4、进行中的任务可以取消,变为“未完成”状态,可再派遣其他英雄执行这个任务。 
  
5、城市开启保护时,不影响英雄执行任务。 
 


任务奖励 

 
1、奖励档次:根据任务类别、难度和等级,有不同的奖励,分为基础、随机、额外三种。 
 
基础奖励:只要完成任务便可以获得 
 
随机奖励:冒险和军事类任务每次完成后有几率获得 
 
额外奖励:有的任务(如:五星任务)完成后有几率获得 
 
2、在接任务时,仅显示基础奖励的内容。完成任务后的信件中会显示本次具体的奖励内容。 
 
3、奖励类型 
 
不同任务获得的奖励是不同的,主要有金币、木材、石头、铁矿、粮食、英雄的升级经验、英雄的统御经验、珠宝等几种类型。
  

任务刷新 
 
1、玩家首次进入游戏后,系统默认产生8个英雄任务。 
 
2、现有的8个英雄任务都完成或失败后,这8个任务全部消失,系统再次产生8个新的英雄任务。 
 
3、如果现有的8个任务,从产生时间起,24小时内没有被全部完成,则在第24小时这8个任务全部消失,系统自动产生8个新的英雄任务。 
 
4、玩家可以使用宝石立刻刷新全部任务。   
 
在使用宝石刷新后:  
 
如果这8个任务都完成或失败后,这8个任务全部消失,系统再次产生8个新的英雄任务;  
 
如果这8个任务,从产生时间起,24小时内没有被全部完成,则在第24小时这8个任务全部消失,系统自动产生8个新的英雄任务。  
 
※  特殊情况:如果任务刷新时,有的英雄任务正在进行中,则进行中的任务保留,其他任务刷新。 
  
  

任务档次 
 
1、档次:分为 1~9级、10~19级、20~29级、30~34级、35~39级、40~44级、45~49级、50~59级
 
2、刷新的任务等级由玩家当前拥有英雄中等级最高者决定。 
 
例:玩家A有一个50级英雄,五个1级英雄,则任务刷新有可能出现1~50级的所有档次。玩家B有三个30级英雄,则任务刷新有可能出现1~30级的所有档次。 
 
3、英雄不可以执行高于自己等级10级的任务。 
 
4、任务难度:分为一星~五星共5等,一星最简单,五星最难。 
 
难度不同,任务完成的成功率和奖励也不同。 
  
※  注意:有的任务可能会造成英雄濒死、士兵死亡,请注意选择适合自己的任务类型和难度,避免受到损失。 
  
 

执行时间 
 
1、英雄派出后,经过任务指定的“执行时间”后,得到任务结果——成功或失败。 
 
执行时间为15分钟~45分钟不等,以每5分钟为1档。 
 
3、被派遣的英雄会处于“任务中”状态,在此期间,不可再进行其他事情,不会参与战斗。 
 
如果英雄在执行任务期间,所在的分城被占领,则英雄在任务结束后变为“流亡”状态。 
 
  

英雄活力 
  
1、执行英雄任务需要消耗英雄活力,派遣英雄进行任务时,立即扣除任务所需活力。 
  
英雄任务的“执行时间”越短,消耗的活力越多。 
  
以30分钟消耗20活力为基准,任务执行时间每减少5分钟则多扣2点活力,每增加5分钟则少扣2点活力。 
  
2、英雄活力属性:黑色英雄为70,绿色英雄为80,蓝色英雄为90,紫色英雄为120 
  
3、活力恢复:每天凌晨00:00系统自动将英雄活力恢复至满值,使用宝石或活力药水也可以恢复活力。 
   
  

任务类型 
   
分为内政、冒险、军事3大类15小类 
  
1、内政类 
  
该类任务失败后不会有损耗。 
  
学习:奖励英雄经验。五星任务有几率得到经验卷轴 
  
建造:奖励木材/石头/铁矿。五星任务有几率得到扩展符文 
  
贸易:
奖励金币。五星任务有几率得到幸运符文 
  
训练:奖励英雄经验。五星任务有几率得到士兵训练指南 
  
研究:奖励英雄经验。五星任务有几率得到魔导水晶 
  

2、冒险类 
  
有几率发生一次与另一个虚拟英雄的单人战斗(类似竞技场),英雄可能被攻击濒死,会收到该场战斗的战报。也可能不发生战斗。 
   
※  注意:做这类任务,英雄有可能会濒死,请注意选择适合自己的任务类型和难度,避免受到损失。  
 
侦查:奖励英雄经验。 
          一星任务有几率得到血红石,二星任务有几率得到海镜石,三星任务有一定得到风歌石,四星任务有几率得到金刚石,五星任务有几率得到活力药剂 
  
狩猎:奖励粮食资源。五星任务有几率得到粮食
  
探索:奖励英雄经验。 
          一星任务有几率得到血红石,二星任务有几率得到海镜石,三星任务有几率得到风歌石,四星任务有几率得到金刚石,五星任务有几率得到宝箱(视级别而定)
  
寻宝:奖励金币。五星任务有几率得到装备箱 
  
决斗:奖励英雄经验。五星任务有几率得到装备箱 
  

3、军事类 
  
会发生一次与虚拟军队的战斗,虚拟军队的战斗力由任务难度决定。  
 
在这类任务中,英雄获得的经验值是正常状态下的一半,会收到该场战斗的战报。 
  
※  注意:做这类任务,可能会造成英雄濒死、士兵死亡,请注意选择适合自己的任务类型和难度,避免受到损失。 
 
巡逻:奖励统御经验。五星任务有几率得到战神卷轴 
  
保护:奖励统御经验。五星任务有几率得到保护符文 
  
增援:
奖励统御经验。 
          一星任务有几率得到血红石,二星任务有几率得到海镜石,三星任务有几率得到风歌石,四星任务有几率得到金刚石,五星任务有几率得到耐力符文 
  
突袭:奖励统御经验。 
          一星任务有几率得到血红石,二星任务有几率得到海镜石,三星任务有几率得到风歌石,四星任务有几率得到金刚石,五星任务有几率得到力量符文 
  
歼灭:奖励统御经验。五星任务有几率得到各类资源