战斗类卷轴

 

卷轴名称

卷轴说明

等级1

等级2-9

等级10

坚守阵地

成型的阵列是防御骑兵攻击的最强武器,当第234格存在枪兵的时候,将领针对该兵种增加速度值和生命值

速度值+150

生命值+3%

每提高一级

速度值+150/级别

生命值+3%/级别

速度值+1500

生命值+30%

步兵王者

全副武装的高级步兵是地面兵种的中坚力量,当第234格存在剑舞者时候,将领针对该兵种的增加生命值和速度

生命值+6%

速度值+100

每提高一级

生命值+6%/级别

速度值+100/级别

生命值+60%

速度值+1000

天边射手

重型远程兵种的阵列可以有效的增加对敌人的防御和集中攻击的威力,当第234格存在重弓手的时候,将领针对该兵种的增加生命值和攻击力

生命值+6%

攻击力+60

每提高一级

生命值+6%/级别

攻击力+60/级别

生命值+60%

攻击力+600

回旋抛射

机动力强劲的游骑兵部队可以在围绕敌人阵列的同时进行强力攻击,当第234格存在弓骑兵的时候,将领针对该兵种的增加攻击力和速度

攻击力+80

速度值+100

每提高一级

攻击力+80/级别

速度值+100/级别

攻击力+800

速度值+1000

钢铁浮屠

严阵以待中军铁骑自古都是对敌人最强烈的冲击。当第234格存在重骑兵的时候,每技能等级将领针对该兵种增加攻击力和生命值

攻击力+80

生命值+3%

每提高一级

攻击力+80/级别

生命值+3%/级别

攻击力+800

生命值+30%

联合防御

部队中的防御类兵种可以为全军提供有效的防护,当部队中存在盾兵的时候,全体部队生命力增加

全体部队生命力+5%

每提高一级

全体部队生命力+5%

全体部队生命力+50%

联合攻守

攻守均衡的步兵可以在各种行动中大展身手,当部队中存在矮战士的时候将领针对全体部队增加攻击力和生命力

全体部队

攻击力+54

生命力+2%

每提高一级

攻击力+54

生命力+2%

攻击力+540

全体部队生命力+20%

联合出击

远程兵种可以在部队进攻的时候提供有效掩护。当部队中存在弓兵的时候,将领针对全体部队增加攻击力和速度值

对全体部队

攻击力+54

速度值+100

每提高一级

攻击力+54

速度值+100

全体部队

攻击力+540

速度值+1000

联合突刺

轻装的高机动性兵种可以带动进攻的节奏,当部队中存在轻骑兵的时候,将领针对全体部队的速度增加

全体部队

速度+150

每提高一级

速度+150

全体部队

速度+1500

联合进军

骑兵阵列可以使进攻更迅速并且更有效率。当部队中存在枪骑兵的时候,将领针对全体部队增加生命力和速度

全体部队

生命力+2%

速度值+100

每提高一级

生命力+2%

速度值+100

全体部队

生命力+20%

速度值+1000

乘胜追击

该将领手下的获胜部队会发挥更高的战斗力。当该将领率领的某格内部队击溃对方的一格部队后,将领针对该只部队增加攻击力和速度值,持续到战斗结束

攻击力+54

速度值+100

每提高一级

攻击力+54

速度值+100

攻击力+540

速度值+1000

快速回复

军中的医疗队伍可以及时的将受伤队员治疗。如果单轮伤害没有达到30则不会受到伤害。

单轮伤害未到30

免伤

每提高一级

单轮伤害

未到30*级别数

免伤

 

单轮伤害未到300

免伤

完美防御

最强力的防御技巧,可以直接抵消掉敌人的伤害

抵消伤害5%

每提高一级

抵消伤害+5%

抵消伤害50%

鼓舞士气1

英雄懂得在适当的时机鼓舞士气,在战斗的第1回合,将领针对所有部队增加攻击力,生命和速度

攻击力+80

生命+8%

速度+200

每提高一级

攻击力+80

生命+8%

速度+200

攻击力+800

生命+80%

速度+2000

鼓舞士气2

英雄懂得在适当的时机鼓舞士气,在战斗的第2回合,将领针对所有部队增加攻击力,生命和速度

攻击力+80

生命+8%

速度+200

每提高一级

攻击力+80

生命+8%

速度+200

攻击力+800

生命+80%

速度+2000

鼓舞士气3

英雄懂得在适当的时机鼓舞士气,在战斗的第3回合,将领针对所有部队增加攻击力,生命和速度

攻击力+80

生命+8%

速度+200

每提高一级

攻击力+80

生命+8%

速度+200

攻击力+800

生命+80%

速度+2000

鼓舞士气4

英雄懂得在适当的时机鼓舞士气,在战斗的第4回合,将领针对所有部队增加攻击力,生命和速度

攻击力+80

生命+8%

速度+200

每提高一级

攻击力+80

生命+8%

速度+200

攻击力+800

生命+80%

速度+2000

鼓舞士气5

英雄懂得在适当的时机鼓舞士气,在战斗的第5回合,将领针对所有部队增加攻击力,生命和速度

攻击力+80

生命+8%

速度+200

每提高一级

攻击力+80

生命+8%

速度+200

攻击力+800

生命+80%

速度+2000