竞技类卷轴

卷轴名称

卷轴说明

等级1

等级2-9

等级10

强攻

发动强力的攻击,使每次伤害值增加

每次伤害值

+10

每提高一级

每次伤害值+10

每次伤害值

+100

猛击

在战斗中趁机发动猛力攻击,造成20伤害。

猛力攻击伤害20

每提高一级

猛力攻击伤害

20*级别数

猛力攻击伤害200

自信

英雄对自己的战斗实力充满自信,当生命值在50%以上的时候,竞技攻击力增加

当生命值大于50%

竞技攻击力+10%

每提高一级

当生命值大于50%

竞技攻击力+10%

当生命值大于50%

竞技攻击力+100%

爆发

英雄陷入困境的时候能爆发出额外的力量,当生命值在50%以下的时候竞技攻击力增加10%

当生命值小于50%

竞技攻击力+10%

每提高一级

当生命值小于50%

竞技攻击力+10%

当生命值小于50%

竞技攻击力+100%

占尽先机

在战斗开始的时候便先手给与对方致命的伤害,在第二回合对敌人造成伤害。

战斗先手

第二回合

100点伤害

每提高一级

第二回合伤害

100点伤害*级别数

战斗先手

第二回合

1000点伤害

酣战高手

在战斗开始的时候便先手给与对方致命的伤害,在第五回合对敌人造成伤害。

战斗先手

第五回合100点伤害

每提高一级

第五回合伤害

100*级别数

战斗先手

第五回合

1000点伤害

最后一击

在战斗开始的时候便先手给与对方致命的伤害,在第八回合对敌人造成伤害。

战斗先手

第八回合100点伤害

每提高一级

第八回合伤害

100*级别数

战斗先手

第八回合1000点伤害

厚皮

英雄拥有天生的防御效果,使得在竞技中每次获得的伤害减少

竞技中获得的伤害-10/

每提高一级

竞技中获得的伤害-10*级别数/

竞技中获得的伤害-100/

回复

英雄会趁着战斗的间隙为自己恢复生命,每回合有50%几率为自己回复

每回合有50%几率为自己回复10点生命

每提高一级

每回合有50%几率为自己回复10*级别数的生命

每回合有50%几率为自己回复100点生命

治疗

为了保证在完美的状态,英雄在战斗开始便进行治疗,在第三回合为自己治疗

战斗开始时进行治疗,第三回合治疗100点生命

每提高一级

第三回合治疗100*级别数的生命

战斗开始时进行治疗,第三回合治疗1000点生命

续航

为了保证在完美的状态,英雄在战斗开始便进行治疗,在第五回合为自己

战斗开始时进行治疗,第五回合治疗100点生命

每提高一级

第五回合治疗100*级别数的生命

战斗开始时进行治疗,第五回合治疗1000点生命

重生

为了保证在完美的状态,英雄在战斗开始便进行治疗,在第八回合为自己治疗

战斗开始时进行治疗,第八回合治疗100点生命

每提高一级

第八回合治疗100*级别数的生命

战斗开始时进行治疗,第八回合治疗1000点生命

健壮

当英雄身体状况良好的时候,对敌人的攻击有较强的抵抗性,当英雄生命值在50%以上的时候可以抵消伤害。

生命大于50%

抵消1%的伤害

每提高一级

生命大于50%

抵消+1%的伤害

生命大于50%

抵消10%的伤害

谨慎

当英雄受了较多伤的时候,他会更加谨慎的应付战斗。生命在50%以下的时候可以抵消1%的伤害。

生命小于50%

抵消1%的伤害

每提高一级

抵消+1%的伤害

生命小于50%

抵消10%的伤害