联盟关系


概述

联盟关系包括:中立、友好、敌对,三种。
联盟间有结盟、解除盟约、宣战、停战等几种外交手段。



联盟关系

中立状态
联盟间默认为中立状态。
中立状态的联盟可结盟或宣战。
中立联盟间的玩家可以通过宣战来发动战斗。


友好状态

1.结盟流程
联盟中有联盟外交权限的玩家可以向中立状态的联盟发起结盟请求。
当对方联盟中有联盟外交权限的人接受了请求之后,双方结为友好关系。





   I 结盟申请信息被同意后,双方结盟成功,成为友好联盟

   II 结盟申请信息被拒绝后,双方结盟失败,继续保持中立

   III 如果在发出结盟申请后,对方确定之前,双方又进入了宣战或敌对状态,则对方确认结盟申请的时候会弹出提示,
      提示内容:已与目标联盟处于宣战或敌对状态,不可结盟。

   IV 如果在收到结盟申请后,发出信息方联盟已经解散,则结盟申请信息在被点击时删除,弹出提示为:目标联盟已解散。

   V 如申请结盟的目标正处在解盟,则弹出提示:您和对方联盟刚解除盟约,8小时之内不可再次结盟。

   

   VI 结盟成功后在联盟外交的友好联盟页中显示对方联盟

  
VII 结盟后,双方联盟发出联盟通知,内容见后文。

2.结盟限制和规则

处于友好状态下,联盟之间的玩家不能互相宣战
如出征部队的目的地为友好联盟的玩家城市,则部队抵达目的地后不发生战斗直接返回


3.解除盟约

①解除盟约流程
在友好盟友列表中使用解除盟约功能可以直接解除友好状态。(见上面的友好关系示意图)

②解除盟约规则
解除盟约不需要对方确认,一方解除另一方也会自动解除关系。
解除盟约后,双方变为中立关系。
解除盟约后,双方友好联盟列表中删除掉对应联盟名字。
解除盟约后,两盟之间8小时之内不可再发出结盟请求。



宣战

宣战流程




宣战操作不需要对方确认,宣战后双方联盟一起进入8小时宣战倒计时。
双方宣战后,立刻出现在双方联盟外交页的敌对列表中。
宣战后,在世界地图中查看对方联盟玩家时,战斗准备界面中会提示目标正处于宣战状态。


宣战限制和规则
只有互为中立状态的联盟才可做出宣战申请



敌对状态
宣战8小时后,双方进入敌对状态
敌对列表中有联盟外交权限的玩家查看状态显示“停止战争”按钮
没有联盟外交权限的玩家查看状态显示“交战中”


停战

1.停战流程
在敌对联盟列表中,有联盟外交权限的玩家可以向对方联盟发送停战申请。
对方联盟同意申请后才可以终止敌对状态。
如果在收到停战申请后,确定停战前,发出申请的联盟已经解散,则信息无效,提示文字“对方联盟已解散”。


2.停战限制和规则
停战后,双方联盟状态变回中立状态。
已经派出的部队,抵达目标后不发生战斗直接返回。


联盟解散

结盟的友好联盟解散,按解除盟约处理,所有盟内玩家和解散的玩家变成中立关系。
敌对的联盟解散,按停止战斗处理。



联盟权限

原升级联盟、城市管理、商店管理3个权限合并成一个,叫城市管理
权限合并后,如果原联盟内玩家有其中任意一个权限,则默认拥有城市管理权限。
新的联盟权限:联盟外交。
联盟外交权限功能:结盟、解除盟约、宣战、停战。查看联盟关系信息,对联盟信息进行操作。



联盟关系信息

联盟关系信息分:关系信息,和联盟消息两种

关系信息:是联盟间关系变化和消息确认的信息,只有联盟外交权限的玩家可查看

① 信息存在联盟外交的关系操作界面中。
② 信息收到后不处理只可保存7天,7天后作废
③ 信息在被玩家操作后会删除
④ 如两个玩家近乎同时操作,则稍慢的玩家提示,信息已被处理。
⑤ 联盟对另外一个联盟发的多条同事件申请(如结盟或停战),对方联盟只会显示第一条信息。
⑥ 如对方联盟已经有一条本联盟内发出的事件申请,本联盟再发出同事件申请的时候会提示:目标联盟已经收到相同的申请,正在处理中。


联盟消息:和其他联盟之间关系有改变后,发出盟内所有玩家可查看的消息。