声望系统


概述

在游戏过程中,玩家可以接触到许多阵营。也可以通过完成任务、使用物品等行为获取或失去阵营的声望值(即玩家与该阵营的关系体现)。
声望值将影响玩家在游戏中是否可以接触到部分额外功能或额外奖励。



术语

阵营——游戏中设置的用来给予不同奖励、活动、任务,增加剧情表现力的团体。
声望——是游戏内各个阵营对玩家的关系体现,主要通过进行相应阵营的活动、任务来增加该阵营声望。



关于声望

声望是记录在玩家身上的值,独立自主,与英雄、城市、联盟完全无关。
声望可以被获取,也可以在用户部分行为中被损耗。

 a) 声望只能通过完成任务、使用道具两种形式获得。
 b) 声望可能会在完成任务、使用道具时被损耗。

声望共有十个阶层。
当声望值达到相应区间时,所显示的声望阶层就会随之改变。
声望值不可能低于0,也不可能高于85000。

声望阶层
阶层编号
起始值-终点值
仇恨
1
0-24999
敌视
2
25000-36999
无视
3
37000-38999
漠视
4
39000-40999
冷淡
5
41000-41999
普通
6
42000-44999
友善
7
45000-50999
尊敬
8
51000-62999
崇敬
9
63000-83999
崇拜
10
84000-85000


游戏内每个阵营声望的起始点都有可能不同。目前游戏中存在的声望与初始值:

声望名

初始值

显示阶层

自由战线

42000

普通 0/3000

加多拉尔

42000

普通 0/3000

神圣教团

39000

漠视 0/2000

难民营

41000

冷淡 0/1000




部分声望决定玩家是否有在部分商店中购买道具的资格。目前游戏内的声望商店包括:
   a) 加多拉尔军需处。对应“加多拉尔”声望。
   b) 神圣城难民营。对应“难民营”声望。
自由战线与神圣教团的声望目前仅会在几个任务中需求,暂无其他用途。



声望界面

声望显示在城主界面中,声望标签与“城市”、“好友”等并列。