城市资源

每个城市有农田、木材厂、石矿山、铁矿场共4块资源田,产出粮食、木材、石头、铁矿4种资源。  
  
主城的资源田可升到30级,分城的资源田可升到20级。  
 
木材、石头、铁矿由城市的资源田产出。 



点击进入城市地图界面的资源田时,内部会有4个相同的资源田



     ①例:点击进入农场时,在内部界面会有4个相同的农场

     ②内部界面的农场初始等级都是0级,级别上限都是30级,同级别时产量相同,升级所消耗的资源量也是相同

     ③升级农场会占用一条建筑队列

     ④升级其中任意一个,不会升级其他农场的等级

     ⑤所有农场的资源产量叠加计算为城内资源产出

     ⑥这些农场无法拆除、降级

原资源田建筑(农场、伐木厂、采石场、铁矿山)在城市地图界面,显示其中最高级资源田的等级

单类资源增产BUFF效果对同类所有资源田同时生效。全部增产效果对所有资源田同时生效


  
所属同一城市的同类资源的每小时产量加在一起计算,使用保护符文不影响产量。 
  
建造和升级水车(人类)、烤
肉架(兽人)、食物加工厂(精灵),每级可提高5%的粮食产量。   
 
建筑人口和军队会消耗粮食产量,每个建筑人口消耗1粮食产量,每个城内的士兵消耗1粮食产量。 
 

主界面显示的粮食产量 = 农田粮食产量 —(建筑人口 + 城市士兵) 
   
 
※  在游戏界面上方,显示该城市各项资源的产量和库存,如下图: 
   
 
  
 
鼠标移动到图标上可以查看说明,如: 
  
 
215819 表示该城市拥有的木材数,+3980/小时 表示该城市目前木材的每小时产量
  
 
1205498 表示该城市拥有的木材、石头、铁矿三种资源总和,2167500 表示该城市目前仓库的容量

  
 
农田、木材厂、石矿山、铁矿场产量: 

 

级别
农田
木材厂
石矿山
铁矿场
1
15
10
10
10
2
20
15
15
15
3
26
20
20
20
4
33
26
26
26
5
41
32
32
32
6
50
39
39
39
7
60
46
46
46
8
70
55
55
55
9
85
65
65
65
10
100
75
75
75
11
125
90
90
90
12
150
110
110
110
13
175
130
130
130
14
205
155
155
155
15
240
180
180
180
16
280
215
215
215
17
330
250
250
250
18
380
290
290
290
19
440
335
335
335
20
510
390
390
390
21
585
450
450
450
22
675
520
520
520
23
780
600
600
600
24
890
685
685
685
25
1050
785
785
785
26
1260
900
900
900
27
1500
1030
1030
1030
28
1770
1175
1175
1175
29
2070
1350
1350
1350
30
2400
1580
1580
1580